无力对抗战斗民族!世嘉终为《英雄连2》事件公开道歉

无力对抗战斗民族!世嘉终为《英雄连2》事件公开道歉

   这两天,因为RTS大作《英雄连2》在二战东线战场的描写带有典型的西方偏见,引发了来自俄罗斯和前苏联的一些国家玩家的抵制,甚至有俄国的游戏零售商也加入了地址的行列,这一下,游戏的发行商世嘉和开发商Relic终于坐不住了。

   在俄罗斯地区的发售推迟两天之后,对于游戏中对于苏联历史的负面内容,世嘉和Relic Entertainment已经发布了试图平息来自俄罗斯玩家们游戏抗议的联合声明,其内容如下:

   “世嘉、Relic Entertainment与其俄罗斯分销合作伙伴Softclub 1C公司,对于游戏中包含从俄罗斯的视角进行游戏的历史背景,其中有关的负面内容问题正在调查过程中,我们对造成的不良影响表示由衷的歉意。

   对于俄罗斯玩家要求的“请以公众可以接受的方式来塑造游戏中苏联士兵”的建议,《英雄连2》的发行商Softclub 1C公司决定退出纷争,并通知游戏开发商与经销商们公司将停止发行活动,公司表示:这是通过分析时局作出的决定。

   关于《英雄连2》

   《英雄连2》是一款即时战略游戏,由Relic Entertainment公司负责开发,世嘉公司负责发行,游戏于2013年6月25日正式发售,登陆平台为PC,游戏采用了最新的Essence Engine 3.0物理引擎。

   与该作的前作一样,游戏以第二次世界大战为背景,集中描述了东线战场,以苏联红军的作战关卡为主要内容,从巴巴罗萨行动到攻克柏林之战,游戏都有所涉及,在2013年1月,世嘉公司获得了原THQ公司旗下的Relic Entertainment公司与《英雄连2》的销售版权,游戏于2013年6月25日已发售至北美与欧洲地区,但在近期登陆俄罗斯时却遭到了游戏玩家们的一致反对。

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